Разработка ремастера Command & Conquer перешла в стадию продакшена
Продюсер EA Джим Весселла заявил на Reddit, что разработка ремастера классических частей Command & Conquer перешла в стадию продакшена. Сейчас студия Lemon Sky занимается созданием контента в разрешении 4K, в то время как Petroglyph Games расширяет функционал билда.
Вместе с этим был представлен скриншот интерфейса текущей версии. Он сохранит классический сайдбар, но количество иконок будет увеличено до 18 штук.
Весселла также добавил, что уже сейчас у них есть рабочий мультиплеер в Tiberian Dawn. К сожалению, деталей по поводу других частей продюсер не раскрыл.
Дата релиза ремастера Command & Conquer неизвестна.
Тэги:
Об авторе
Редактор
Начал писать на Shazoo за печеньки в 2015 году. Фанат The Last of Us, Кодзимы и Винса Гиллигана. На пенсии планирую разобраться в лоре Warhammer 40K, но это не точно. Мастер над ошибкой.
Начал писать на Shazoo за печеньки в 2015 году. Фанат The Last of Us, Кодзимы и Винса Гиллигана. На пенсии планирую разобраться в лоре Warhammer 40K, но это не точно. Мастер над ошибкой.
