Немного подробностей Star Wars Jedi: Fallen Order из интервью IGN

IGN взяло интервью о Star Wars Jedi: Fallen Order у гейм-директора Стига Асмуссена и Стива Бленка, работающего над тайтлом со стороны LucasFilm. Основные идеи, которые прозвучали в интервью:

  • Главная идея игры — один против всех. Сложно выжить во времена "Приказа 66".
  • Это игра не про стелс. Да, вы можете скрываться в тени и устранять врагов по-тихому, но это будет не основная механика игры. Разработчики хотят, чтобы игрок получал удовольствие от светового меча и силы, а не от стелса.
  • Возможно, игроку дадут управлять AT-ST, AT-DP или ранкором, но это только намек.
  • Игра всегда задумывалась одиночным приключением.
  • Это не коридорная игра, но и не открытый мир. Будут большие локации, где можно будет свободно перемещаться. Игра никогда не задумывалась, как большой открытый мир, потому что над ней работала новая команда и с новым для студии движком.

Star Wars Jedi: Fallen Order выйдет 15 ноября на PC, PS4 и Xbox One.

Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога