Фотореализм от Quixel в короткометражке Rebirth на Unreal Engine 4

На GDC 2019 команда Quixel, известная своим опытом в создании текстур и других ассетов для игр, показала свою короткометражку Rebirth. Авторы хотели продемонстрировать уровень фотореализма с помощью Unreal Engine 4 и Megascans — и у них это получилось.

Чтобы передать весь уровень правдоподобности, специалисты Quixel провели месяц в Исландии, сканируя местность в условиях дождя и гроз. Благодаря более тысячи снимков, а также библиотеке Megascans, авторы добились фотореалистичных результатов в Rebirth.

Задача состояла в том, чтобы доказать, что движок UE позволяет создавать потрясающую картинку в реальном времени.

Больше статей на Shazoo
Тэги: