Сравнение качества DLSS в Metro Exodus — до и после патча
Первоначальное внедрение технологии Nvidia DLSS в Metro Exodus оказалось разочаровывающим. В сравнении с тем, что обещала Nvidia на презентациях, новая игра студии 4A Games была далека от ожиданий. К счастью, разработчики учли ошибки и новый патч значительно улучшил DLSS.
Ниже можете взглянуть на сравнение нативного 4K и 4K с DLSS, сделанное изданием DSOG. В глаза бросается заметное увеличение производительности, при этом игра выглядит почти также резко, как и без DLSS.
Впрочем, подобно FF15, тут присутствуют лесенки на некоторых поверхностях, что указывает на базовый рендеринг на разрешении ниже, воспроизводимого. Результат не идеален, однако это позволяет играть в 4K с хорошей производительностью и почти без потери качества.
Сначала — стандартное 4K, потом — 4K через DLSS:
- Для игры запрещённой студии про Зону отчуждения анонсировали первое дополнение с походом на Чернобыльскую АЭС
- Косметическое обновление REPO оказалось куда масштабнее шляп и нарядов для роботов
- Хардкорный шутер про выживание в затопленном Буэнос-Айресе получил демо-версию в Steam