Атмосферный Half-Life 2 на Unreal Engine 4
Художник Джoшуа Джeймc решил "переосмыслить" локацию старых каналов Сити-17 из Half-Life 2, воссоздав ее на Unreal Engine 4 с современным эффектами. Окружение обладает объемным светом, полностью динамическими тенями и SSR.
Получилось атмосферно, и отчасти передает дух Dishonored.
Помимо UE4, при создании окружения художник использовал 3DS Max и Photoshop. Больше работ можно найти в его профиле на ArtStation.
Больше статей на Shazoo
- Геймеры все еще считают миссию в Припяти в Call of Duty 4 и Рэйвенхолм в Half-Life 2 лучшими за всю историю индустрии
- Уходящий на пенсию программист Valve рассказал, что культовый режим Half-Life 2 Deathmatch создавался втайне от коллег
- Что случилось с Северной Америкой в Half-Life Alyx – теории фанатов
Тэги:
Об авторе
Редактор
Начал писать на Shazoo за печеньки в 2015 году. Фанат The Last of Us, Кодзимы и Винса Гиллигана. На пенсии планирую разобраться в лоре Warhammer 40K, но это не точно. Мастер над ошибкой.
Начал писать на Shazoo за печеньки в 2015 году. Фанат The Last of Us, Кодзимы и Винса Гиллигана. На пенсии планирую разобраться в лоре Warhammer 40K, но это не точно. Мастер над ошибкой.