Атмосферный Half-Life 2 на Unreal Engine 4

Художник Джoшуа Джeймc решил "переосмыслить" локацию старых каналов Сити-17 из Half-Life 2, воссоздав ее на Unreal Engine 4 с современным эффектами. Окружение обладает объемным светом, полностью динамическими тенями и SSR.

Получилось атмосферно, и отчасти передает дух Dishonored.

Помимо UE4, при создании окружения художник использовал 3DS Max и Photoshop. Больше работ можно найти в его профиле на ArtStation.

Больше статей на Shazoo
Тэги: