Сравнение графики ремейка System Shock на Unity и на Unreal Engine 4
В сети опубликован ролик, который показал разницу между ранней версией ремейка System Shock на Unity и нынешним билдом игры на Unreal Engine 4. Смена движка позволила разработчикам из Nightdive Studios улучшить освещение, дымовые эффекты и другие визуальные аспекты игры.
Nightdive Studios занимается ремейком System Shock с 2015 года. Первоначально разработчики использовали движок Unity, но в марте 2017 года начали заново делать игру на UE4. Сейчас проект находится на стадии пре-альфы.
Больше статей на Shazoo
- Ремейк System Shock едва не отменили в 2018 году из-за нехватки денег – это доделывала группа энтузиастов, не умевшая работать с движком
- Во время разработки ремейка System Shock кто-то вызвал ФБР к разработчикам из-за задержек с релизом
- Возрожденная Speedball от Rebellion выйдет из раннего доступа в конце января и получит консольные версии
Тэги: