The Division 2 на DX12 будет работать лучше, чем на DX11
В интервью с PCGamesHardware технический директор Ubisoft сообщил некоторые детали относительно PC-версии The Division 2. В частности стало известно, что игра будет поддерживать не только DirectX 11, но и DirectX 12. Более того, последняя версия API предоставит даже большую производительность.
Да, мы поддерживаем DX12 в The Division 2, производительность на DX12 даже должна быть лучше DX11. Во многом это возможно благодаря использованию асинхронных вычислений для параллельного выполнения большего объема работы и максимального задействования GPU. Если говорить о производительности, то мы применим все доступные инструменты.
А пока Ubisoft занимается оптимизацией The Division 2 на PC, можно взглянуть на несколько новых скриншотов игры. Откровенно говоря, на этих кадрах игра выглядит довольно посредственно.
- Как Helldivers 2 оказалась заложницей мёртвого движка, заброшенного ещё в 2018 году и почему в игре до сих пор нет миссий на 8 человек
- Креативный директор Rainbow Six Siege покидает пост после восьми лет работы над игрой
- Разработчики ARC Raiders хотели сбалансировать PvP таким образом, чтобы он был интересным даже для тех, кто не очень хорош в шутерах