Релиз Witchfire запланирован на 2020 год — новый геймплей
Студия The Astronauts сообщила, что шутер Witchfire теперь запланирован не на 2019 год для релиза, а на 2020. Пока же можно взглянуть на новый тизер геймплея — игра разрабатывается на движке Unreal Engine 4 и использует технологию фотограмметрии.
Witchfire задумана как шутер от первого лица, заточенный на челлендж и мастерство — но это не сюжетная игра. Хотя в тайтле присутствует лор, целостную историю ждать не стоит — это не The Vanishing of Ethan Carter, которым прославилась студия.
Стоит учесть, что в команду входит всего восемь человек, так что ждать AAA не стоит. С другой стороны, учитывая какими выходят некоторые AAA в последнее время, может быть, это и к лучшему.
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.