Witchfire

  • Дата Выхода
    ----
  • Разработчик
  • Издатель
    ----
  • Жанр
    ----

Разработчики Witchfire рассказали о вдохновении Dark Souls

8
Про разработку шутера Witchfire уже несколько раз говорили в контексте схожести элементов в серией Dark Souls и Bloodborne. В студии The Astronauts работает команда, участвовавшая в разработке Painkiller, но разработчики сильно вдохновились именно тайтлами From Software. Этой теме глава студии Адриан Хмелях посвятил новый блог. Это гениальные игры с гениальным дизайном во всех локациях. Мы любим их как разработчики, мы любим их как геймеры. Адриан признался, что часто использует дизайн Dark Souls как ориентир для художников-аутсорсеров. Он ставит работы студии в пример, потому...

Новые скриншоты шутера Witchfire

17
Студия The Astronauts опубликовала в твиттере небольшую подборку новых скриншотов шутера от первого лица Witchfire. На кадрах не так много экшена, но зато можно разглядеть мрачные места, которые предстоит посетить игрокам. Ранее студия показала небольшой отрывок геймплея на конференции Pixel Heaven, в котором были продемонстрированы перестрелки с противниками и магические способности главного героя. Релиз Witchfire запланирован на 2020 год. Платформы игры неизвестны, но больше деталей мы узнаем в этом году.

30 секунд убойного шутера Witchfire

37
На прошлой неделе разработчики шутера Witchfire выступили на варшавской конференции Pixel Heaven и показали на ней немного геймплея. К сожалению, в сети доступны лишь 30 секунд экранной записи, но и так игра выглядит динамично и увлекательно. Особенно мне нравится сочетание магии и огнестрельного оружия. Опубликует ли студия The Astronauts нормальную версию видео, неизвестно. По словам разработчиков, это реальный геймплей без звуковых эффектов, а не подготовленный ролик. Музыка была добавлена фоном после записи процесса. Релиз Witchfire запланирован на 2020 год. П...

Взрывной короткий геймплей Witchfire

21
Студия The Astronauts, занимающаяся разработкой шутера от первого лица Witchfire на движке Unreal Engine 4, опубликовала новый блог, в котором сообщила об успехах разработки. Увы, ничего радостного, вроде даты релиза нет, зато объяснили о текущем прогрессе.  Во-первых, никакого обещанного геймплейного превью в ближайшее время не будет. Причина в том, что за последнее время команда слишком усердно взялась за вертикальный срез геймплея, который в некоторых областях достиг почти релизного качества. Минус в том, что все остальное, не находящееся на том же уровне, откровенно выделяется. ...

Релиз Witchfire запланирован на 2020 год — новый геймплей

18
Студия The Astronauts сообщила, что шутер Witchfire теперь запланирован не на 2019 год для релиза, а на 2020. Пока же можно взглянуть на новый тизер геймплея — игра разрабатывается на движке Unreal Engine 4 и использует технологию фотограмметрии. Witchfire задумана как шутер от первого лица, заточенный на челлендж и мастерство — но это не сюжетная игра. Хотя в тайтле присутствует лор, целостную историю ждать не стоит — это не The Vanishing of Ethan Carter, которым прославилась студия. Стоит учесть, что в команду входит всего восемь человек, так что ждать AAA не стоит. ...

Разработчик Witchfire посоветовал Remedy не гнаться за кинематографичностью

38
Вчера мы писали об интервью Gamesindustry.biz, в котором глава по коммуникациям в Remedy Томас Пуха заявил, что стоимость разработки одиночных игр выросла в 10 раз, в то время как их аудитория — нет. На это заявление отреагировал Адриан Чмиларц, креативный директор The Vanishing of Ethan Carter, Painkiller, Bulletstorm и ныне разрабатывающейся Witchfire.  Что общего у Skyrim и Dark Souls? Они похожи соотношением геймплея и кат-сцен — примерно триллион к одному. Уберите слово "кинематографический" из своей игры и вауля, бюджет как минимум в два раза меньш...

TGA 2017: Witchfire — новая игра от создателей The Vanishing of Ethan Carter

21
Во время церемонии The Game Awards 2017 состоялся анонс Witchfire, новой игры от студии The Astronauts . Студия известна шикарной The Vanishing of Ethan Carter. Судя по дебютному трейлеру, игра будет динамичным шутером в жанре "темного фэнтези" (Dark Fantasy). Игроков ждет столкновение с ужасающими и опасными тварями. Придется защищаться и для этого, к счастью, у героя есть оружие.  Дата релиза и целевые платформы пока не объявлены.