Что спрятано за кулисами серии Resident Evil

На YouTube-канале Boundary Break появился новый эпизод, посвященный хоррор-серии Resident Evil и секретам того, как она устроена "за кулисами". Например, из этого выпуска мы узнаем, что избежать зомби-собаку из первой игры невозможно.

Проклятая собака прыгает через окно почти в самом начале Resident Evil — во времена оригинальной PlayStation подобное было способно напугать юных геймеров до ночных кошмаров. Любопытно, что для разбора игры автор использовали DS-версию и Resident Evil Remake, так как в оригинале применялись пре-рендеренные фоны. 

Как удается узнать путем свободного перемещения камеры, проклятая собака не прячется за окном, выжидая первую попавшуюся жертву. Зомби-пес генерируется в процессе игры. Однако в случае с первым зомби, ситуация противоположная — живой мертвец тихо сидит и ждет, чтобы начать жевать труп.

В целом, этот эпизод Boundary Break получился особенно интересным. Много любопытных деталей, устройство моделей и решения, которые использовали разработчики для достижения нужного результата.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.