В Control будут ролевые элементы и уникальные механики
Креативный директор Remedy Сэм Лэйк рассказал, что студия пытается найти уникальную комбинацию элементов и механик для Control — своего будущего тайтла. Например, в игре будут ролевые элементы, но не заимствованные у других игр, а придуманные разработчиками.
Команда Remedy не пытается ухватиться за то, что модно, а ищет свой собственный стиль. Сэм Лейк считает, что если разработчики решили гнаться за трендами, то они опоздали уже в самом начале разработки.
Control выйдет в следующем году на PC, PS4 и Xbox One. Точная дата будет известна позже.
Тэги:
Об авторе
Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов.
Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders.
Пишу на Shazoo с осени 2014 года
Муж, отец, геймер, любитель сериалов.
Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders.
Пишу на Shazoo с осени 2014 года