Дэвид Кейдж рассказал, почему выбрал Детройт для Detroit: Become Human
Геймдизайнер Detroit: Become Human и глава студии Quantic Dream Дэвид Кейдж рассказал, почему разработчики сделали выбор в пользу Детройт. По его словам, этот город идеально подходит под выбранную историю и сеттинг 2038 года.
Кейдж рассказал, что они хотели рассказать не научно-фантастическую историю, а историю, в которую хочется верить. Целью было показать мир, который может быть похожим на то, что ждет нас через 20 лет. Также они хотели показать, что может быть с человеком в мире, где везде справляют андроиды.
Релиз Detroit: Become Human намечен на 25 мая. Эксклюзивно для PS4.
Больше статей на Shazoo
- Реакция Конора из Detroit: Become Human на будущий State of Play неоднозначно намекает на какой-то анонс
- Detroit: Become Human преодолела отметку в 15 миллионов проданных копий
- Благодаря распродаже Detroit: Become Human влетела в топы Steam и за две недели разошлась тиражом в миллион копий
Тэги:
Об авторе
Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов.
Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders.
Пишу на Shazoo с осени 2014 года
Муж, отец, геймер, любитель сериалов.
Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders.
Пишу на Shazoo с осени 2014 года