Бета Unity Engine 2018.2 уже доступна

Unity запустила бету новой версии движка 2018.2. Согласно заметкам, апдейт добавляет в Unity Engine поддержку мипмап, стриминг текстур, улучшения системы частиц, обновление менеджера паков, физические свойства камер и поддержку дисплеев с высокой плотностью пикселей.

В случае со стримингом текстур разработчики смогут самостоятельно настраивать то, какие мипмап уровни загружать в память. Это позволяет снизить объем используемой текстурами памяти в обмен на небольшую нагрузку CPU. 

Также бета позволяет устанавливать восемь текстурных координат для использования на мешах и передачи шейдерам. Система частиц теперь конвертирует цвета в линейное пространство, когда это возможно, прежде чем загружать их в GPU.

Скачать бету можно на официальном сайте.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.