Вокруг вселенной Star Citizen: Звуки науки

В новом выпуске еженедельного отчета Cloud Imperium Games по разработке Star Citizen главное внимание было уделено работе режиссера по звукам из команды в Лос-Анджелесе. Киерон Дэвис рассказал о том, какую роль занимают звуки в деле погружения геймеров во вселенную игры. 

Помимо этого в выпуске показали редактор персонажа, который станет доступен с запуском Star Citizrn Alpha 3.1. Опций как в Black Desert Online по настройке внешности тут, к сожалению, нет. Кроме того команда ведет работу над различными персонажами и броней. 

Уделили внимание и обновлению процедурной генерации поверхности планет, а также их внешнему виду из космоса. Затронули обновления интерфеса и систему управления экипировкой персонажа, а также небольшие визуальные эффекты. 

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.