Разработчики Dreams создали двухмерный платформер внутри самой игры
Студия Media Molecule решила вновь напомнить игровому сообществу о своем грядущем тайтле под названием Dreams, который остается темной лошадкой даже спустя три года после анонса. Разработчики опубликовали новый ролик, где показали двухмерный платформер, который был создан с помощью инструментария самой Dreams.
На разработку полноценной игры ушло 58 часов, которые команда провела в поезде Чикаго — Сан-Франциско в рамках ивента Train Jam 2018. Похоже, у LittleBigPlanet появился достойный приемник.
Релиз Dreams запланирован на конец нынешнего года эксклюзивно на PS4.
Тэги:
Об авторе
Редактор
Начал писать на Shazoo за печеньки в 2015 году. Фанат The Last of Us, Кодзимы и Винса Гиллигана. На пенсии планирую разобраться в лоре Warhammer 40K, но это не точно. Мастер над ошибкой.
Начал писать на Shazoo за печеньки в 2015 году. Фанат The Last of Us, Кодзимы и Винса Гиллигана. На пенсии планирую разобраться в лоре Warhammer 40K, но это не точно. Мастер над ошибкой.