Арт-директор Spider-Man рассказывает о геймплее и бокс-арте игры

Арт-директор игры Spider-Man Джасинда Чу поделилась парой деталей относительно одной из самых ожидаемых игр Insomniac Games последних лет. 

Во-первых, Джасинда рассказала, что во время путешествия по городу игроки смогут осуществлять резкое падение в сторону улицы, только чтобы при помощи паутины изменить направление в последнюю секунду. У арт-директора от этих захватывающих трюков желудок "проваливается". 

Но, что будет, если игрок не успеет воспользоваться паутиной? По словам разработчика, Паук просто приземлится и не превратится в лепешку. Однако приземление — для слабаков. Половина всего веселья в игре — это "полеты" среди города, поэтому лучше ухитриться и стильно изменить траекторию.

Также арт-директор рассказала, что бокс-арт игры почти завершен и будет выглядеть хорошо на полках магазинов.

Точная дата релиза PS4-эксклюзива Spider-Man пока не называется.  

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.