В Sonic 3D Blast было секретное меню, открываемое путем удара по картриджу с игрой

Знали ли вы, товарищи ветераны, что в Sonic 3D Blast было секретное меню выбора уровней если встряхнуть или ударить по картриджу с игрой, когда она запущена. Зачем же разработчики пошли на такой странный способ спрятать бонусный уровень? 

История этой странной особенности объясняется в видео ниже. Причина возникновения крылась в процессе сертификации игры, который занимал много сил и времени, чтобы убедиться в соответствии всем спецификациям консоли. 

Джон Берт — основатель Traveller's Tales, скрывал сообщения об ошибках превращая то, что должно было быть крашем или глюком в секретный бонусный экран или эффект. Это значит, что баг превращался в фичу, проходя сертификацию. 

В данном случае экран, добавленный в Sonic 3D Blast позволят пропускать различные уровни, а самый простой способ создания его — ударить по картриджу, так как в результате этого Genesis теряет контакт с игрой. 

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.