Nintendo запретила разрабатывать фанатскую 2D-игру Zelda: Breath of the NES

Это было вопросом времени. Спустя всего несколько дней после того, как о проекте стало известно широким массам, Breath of the NES получила запрет на продолжение работ. Впрочем, это не значит, что ее автор остановит работу. 

Винтер Дрейк — разработчик, создающий 2D-версию The Legend of Zelda: Breath of the Wild в стиле оригинальной NES-игры, решил продолжать работу над проектом, но в виде оригинальной игры. Убрав связи с франчайзом Nintendo, автор намерен закончить игру. 

Подобный случай едва ли можно назвать редкостью. Nintendo очень трепетно относится к своим проектам и активно блокирует разработки. 

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.