Тизер лекции GDC 2017 о создании ландшафтов в Ghost Recon Wildlands
Ghost Recon Wildlands будет включать обширную окружающую среду, основанную на реальной местности Боливии. На конференции разработчиков GDC 2017, стартующей на следующей неделе и до первых чисел марта, Ubisoft выступит с лекцией о том, как и при помощи чего они создавали просторы виртуальной Боливии.
Ниже можно взглянуть на небольшой тизер, представляющий то, какие возможности доступны разработчикам при создании окружающей среды, и как в целом проходит процесс, на примере сцены с горной дорогой. Тут же можно увидеть манипуляцию горами и их "раскрашивание".
К сожалению, не очень много, чтобы насладиться инструментарием движка.
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.