Unity Engine получил поддержку Vulkan API, производительность станет на 60% лучше

Unity выпустила новую бета-версию своего движка Unity Engine, объявив, что ключевой особенностью апдейта версии 5.6 является поддержка графического API Vulkan.

По словам разработчиков, можно ожидать улучшение производительности до 60% на движке, при это без каких-то особенностей Vulkan. Помимо этого бета 5.6 включает общие улучшения графики, в том числе технологии Metal Compute, GPU Instancing и системы частиц.

Также в будущей бете Unity 5 планируется ввести новую систему Progressive Lightmapper для запекания карт света для быстрого обновления сцен и предсказуемых результатов. Кроме того введут световые режимы. Последние сменят смешенный режим освещения, представляя гибкость и эффективность для слияния запеченных и реальных теней.

Что касается Vulkan, то особо заметный прирост должны увидеть владельцы графических карт AMD.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.