Гейм-директор Dishonored 2 комментирует проблемы на PC
Dishonored 2 собрала отличные оценки в обзорах, однако релизную версию игры сложно было назвать должно оптимизированной, особенно это касается PC-версии, на которой геймеры столкнулись со значительными падениями частоты кадров даже на топовом железе. К счастью, два последующих патча исправили самые серьезные проблемы, попутно залатав еще около 100 недочетов, о чем сообщил гейм-директор Харви Смит в интервью с Glixel.
"Возникли определенные комбинации условий, которые мы просто не ожидали несмотря на все тестирования игры. Очень мощные CPU со слабыми GPU и старыми драйверами — мы проходили подобное. Я сам PC-геймер и это отличное чувство, когда запускаешь игру на топовом PC. Однако PC — самая многообразная платформа для поддержки, что создает значительно больше сложностей, чем на консолях", объяснил Харви.
Помимо этого в интервью Смит сообщил, что Меган Фостер вполне может получить большую роль в дополнении, однако он не может ни подтвердить, ни опровергнуть данную информацию.
- Тодд Говард остудил ожидания фанатов Starfield насчёт грядущего мега-обновления
- Тодд Говард рассказал об использовании движка Creation Engine 3 для The Elder Scrolls 6 и возвращении к классике
- IO Interactive рассказала о различиях в стелсе между Hitman и 007 First Light – в игре про Бонда будет меньше времени на раздумья и больше экшена