Новое видео Kingdom Come: Deliverance об оружии и броне

Новое видео Kingdom Come: Deliverance об оружии и броне

Студия Warhorse опубликовала новое видео Kingdom Come: Deliverance, в котором глава студии Дэниел Вавра рассказал о взаимодействии оружия с броней. 

В этом видео нет много геймплея из игры и даже наоборот — большая часть кадров демонстрирует реальное оружие и броню, а также то, как определенный тип оружия влияет на определенный тип брони. Например, точно так же, как и в жизни, в Kingdon Come: Deliverance мечи будут не самым эффективным оружием против стальной брони и кольчуги. 

Студия Warhorse старается сделать игровые механики как можно более комплексными, что, несомненно, радует. Кроме того, игра поддерживает различные стили прохождения, поэтому если вы любите стелс, то и для вас здесь найдется место. 

Релиз ожидается в следующем году. 

19 Комментариев

  • iamamiwhoami
    Комментарий скрыт. Показать

    Как-то баянисто.

    0
  • t-dirt
    Комментарий скрыт. Показать

    что то уж больно сильный упор на реализм делают. не пострадает ли геймплэй от этого, не превратится ли игра из средневековой рпг в симулятор рыцаря?

    0
  • Комментарий скрыт. Показать

    кто хочет узнать немного больше о страданиях и бессмысленном искуственном удлиннении и усложнении геймплея тот может попробовать поиграть в life is feodal: your own на х1 рейтингах разумеется. надеюсь в этой игре до подобного не дойдет

    0
  • Vinche
    Комментарий скрыт. Показать

    Игра так часто о себе "напоминает" , что уже начинает смахивать на No Man's Sky. Во всяком случае по разговорам.

    0
  • xStan
    Комментарий скрыт. Показать

    Омг, как же топорно выглядит анимация. И вообще, если они так твердят о реализме, где, блин, расчлеченка? Смогу я отрубить бездоспешному крестьянину руку за то, что он недостаточно низко поклонился? Или чеканом так башку развалить, что только мозги и глаза в разные стороны полезут? Потому что вот ЭТО весело. А необходимость жрать, отливать, очищать доспех от грязи (штаааааа???), и не иметь возможности нормально мечом латника заковырять - это не весело. Это внимание к абсолютно непринципиальным деталям, проработка рутины. Все равно, блин, что просчитывать колыхание волосин на жопе НПС в ветреную погоду.

    0
  • rabeme
    Комментарий скрыт. Показать

    Я вот смотрю видео разные где поросят нарезают всякими средневековыми клинками и думаю, наверно нам в историческом кино ерунду показывают, когда мечиком махают, а на враге остается только глубокий порез. На деле же в масштабных битвах руки, ноги, головы и даже разрубленный торс разлетались во все стороны

    0
  • t-dirt
    Комментарий скрыт. Показать

    @rabeme, если ты думаешь что разрубить торс человека средневековым, ржавым и плохо заточенным европейским мечом как два пальца об асфальт, то ты скорее всего насмотрелся сериалов и блокбастеров.

    особенно если торс обмотан хотя бы стальной кольчугой.

    0
  • rabeme
    Комментарий скрыт. Показать

    @t-dirt, Ну во первых ржавый и плохо заточенный, скорее ты насмотрелся не того кино, если этот кусок стали в то время мог оказаться тем что отделяет твою жизнь от смерти, думается мне что меч всегда держали в готовности, наточенный и в сухом месте, качественный доспех защищающий все тело я полагаю это привилегия не каждого. Не буду судить о европейцах, но в той же Японии меч это культ, не думаю что европейцы были более отсталые

    0
  • Sigurdr_hringr
    Комментарий скрыт. Показать

    @rabeme, Не культ, но надо понимать, что качественный меч не меньшая привилегия чем доспех. Клинок мог лопаться при ударах.

    0
  • CiZerin
    Комментарий скрыт. Показать

    @rabeme, боюсь вы перечитали фентези и переиграли в игры. Меч в средневековой Европе это кусок железа с гардой. В Японии катана перерубающая летящий лепесток сакуры - это венец кузнечьего дела и произведение искусства, а не рядовое оружие для солдат.

    0
  • Gungrave
    Комментарий скрыт. Показать

    Придется видимо таскать с собой мешок разного оружия, алебарду и топор как минимум.

    0
  • rabeme
    Комментарий скрыт. Показать

    @Sigurdr_hringr, @CiZerin, Тот кто резал кабанчика и бычка знает что хорошо заточенной железкой плоть можно резать очень легко, не нужно иметь идеальный меч, нужно просто держать клинок в сохранности

    0
  • TomaHawk
    Комментарий скрыт. Показать

    В целом, все очень напоминает Oblivion. И РПГ система в том числе. Интересно также, что получится с сюжетом, будет ли основная волнительная история или лишь набор мелких квестов с гипотетической целью стать рыцарем.

    0
  • Stranger
    Комментарий скрыт. Показать

    @Vinche, Далеко не NMS. Все цели заявленные на кикстартере исполняются в полной и даже большей мере. Игру определенно ждет успех. Говорю вам как бэкер игравший в альфу.
    @xStan, В игре достаточный реализм который не напрягает. А является фичей. Просто это игра не для всех. Не обращайте внимания.
    @rabeme, Ну дак и тут аналогично. Если нет доспеха вам несдобровать. В видео это как раз на примере разрубания туши показано.

    0
  • Vinche
    Комментарий скрыт. Показать

    @Stranger, цыплят по осени считают. Выйдет - посмотрим. На NMS тут тоже все слюни пускали.

    0
  • shaer
    Комментарий скрыт. Показать

    @Vinche, ты довольно далек от индустрии, если сравниваешь хреновый движок для процедурки и сингл на СЕ с топовыми фичами и механиками.

    0
  • t-dirt
    Комментарий скрыт. Показать

    @rabeme, угу, сравнил японскую катану средних веков с европейским мечом.

    0
  • Vinche
    Комментарий скрыт. Показать

    @shaer, а ты значит близок? Я не сравниваю сами игры, я сравниваю информационное поле вокруг них. Так понятно?

    0
  • shaer
    Комментарий скрыт. Показать

    @Vinche, хорошее инфополе, судя по альфа версии.

    0
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.