Локация Bloodborne воссоздана на Unreal Engine 4
Художник по окружающей среде из студии DICE — Саймон Барли, известен своими экспериментами с движком Unreal Engine 4. И недавно он представил свое новое законченное творение: локацию из Bloodborne Сон Охотника. Получилось очень даже близко к Bloodborne, хотя если приглядеться, то заметно, что это Unreal Engine с его характерными чертами.
Больше статей на Shazoo
- Создатель аниме Devil May Cry дал совет команде, работающей над экранизацией Bloodborne
- "Я не сценарист и не режиссер" – ютубер JackSepticEye рассказал о своей роли в создании анимационного фильма по Bloodborne
- Sony анонсировала анимационный фильм по Bloodborne с рейтингом R и ютубером Jacksepticeye в роли продюсера
Тэги: