Реалистичный симулятор ближенего боя Mordhau: второй видео-дневник
Команда Team Mordhau опубликовала второй видео-дневник посвященный своему симулятору ближнего боя на движке Unreal Engine 4 — Mordhau.
Игру отличает то, что она не основана на заранее прописанных анимациях, а предоставляет полный контроль за действиями игроку. То есть тут нет 3-4 базовых атак, которые меняются в зависимости от пары-тройки факторов. Игроки должны вовремя наносить и парировать удары, в то же время просчитывая возможность контр-атаки и следя за своей выносливостью. При этом направление атак можно контролировать во время самого действия.
Больше статей на Shazoo
- Развитие идей SnowRunner: Первые оценки Expeditions A Mudrunner Game
- Новый трейлер Test Drive Unlimited Solar Crown
- Создатели Star Citizen подтвердили сокращения ради "повышения эффективности"
Тэги: