Почему старые игры действительно выглядели лучше
Ветераны гейминга без труда вспомнят как играли в классические игры Nintendo/SEGA на тяжелых телевизорах с лучевой трубкой. Но знали ли вы, что как раз благодаря лучевой трубке, эти игры выглядели субъективно лучше, чем их порты для современных девайсов, где пиксели представлены в виде квадратов.
Дело в том, что старые игры, в частности Nintendo, были специально адаптированы для CRT-экранов с большими размытыми пикселями, в отличие от современных HD LED с миниатюрными резкими пикселями.
Благодаря такой особенности CRT, создавалось ощущение сглаживания, и большей детализации, достраиваемой воображением игрока.
В связи с этим совершенно серьезно можно сказать, что в детстве игры выглядели лучше, чем если запускать их сегодня на эмуляторе.
Просто посмотрите на эти примеры:
- Энтузиаст собрал с нуля компактный считыватель перфолент со скоростью целых 50 байт в секунду
- Черно-белый шутер Mouse: P.I. For Hire в стиле винтажного Микки Мауса перенесли на 2026 год
- Геймер создал систему запуска для ПК в стиле авто – с ключом и переключателями