Виртуальные джунгли на Unreal Engine 4 при помощи Megascans
Quixel опубликовала новое видео, продемонстрировав виртуальные джунгли созданные в Unreal Engine 4 при помощи Megascans.
Megascans – массивная сетевая библиотека, которая включает тысячи сканов физических материалов, адаптированных для использования в играх. Похожая техника сканирования была использована в игре The Vanishing of Ethan Carter.
Тэги: