Глава Stardock выбирает Xbox One+DX12 вместо PS4+glNext
Брэд Варделл – глава студии Stardock, часто обсуждает тему графики и того, как новые версии графических API, такие как Mantle, DirectX 12 и glNext, произведут революцию в игровой индустрии. Однако что бы предпочел сам Брэд, если бы у него был выбор между Xbox One+DirectX 12 или PS4+glNext? Как сообщил разработчик в своем Twitter на вопрос, из двух вариантов он выбрал бы Xbox One c DX12.
Естественно, все это не значит, что Stardock теперь делает Xbox One – эксклюзивы, просто вопрос был поставлен о выборе конфигурации, которую он бы предпочел.
В данный момент Брэд и студия Stardock работают сразу с обоими API – glNext и DirectX 12, а некоторые результаты трудов будут представлены уже скоро – на GDC 2015 в начале Марта.
Больше статей на Shazoo
- Ода исследованиям и приключениям: Новый трейлер Expeditions A MudRunner Game
- Dying Light 2 получила крупнейшее обновление с релиза — добавили огнестрел и улучшили графику
- Сражения с врагами в трейлере ролевого экшена Flintlock: The Siege of Dawn от создателей Ashen
Тэги: