Второй эпизод Broken Age закончили... писать
Темпы разработки Broken Age – игры, которая зажгла огонь крауд-фандинга и инди-игр, начинают серьезно напрягать. В начале 2012 года Double Fine собрала $3.45 миллиона на разработку полноценной игры. Сейчас, спустя более двух с половиной лет, олдскульная адвенчура получила лишь один эпизод, вызывая вопросы: куда ушли деньги и почему игру делают так медленно? И это при том, что разработчики обещали выпустить игру в Октябре 2012 года. Серьезно – на что тратит время Double Fine переходя все рамки?
В новом апдейте на Kickstarter сказано, что Тим Шэйфер – глава Double Fine, закончил сценарий второго эпизода и финала игры. Это позволило команде записать музыку для кат-сцен и начать запись голосов.
Сейчас DF работает над частью Веллы второго акта, доводя ее до альфы.
Дата релиза не сообщается, но разработчики уверяют, что у них есть план на оставшуюся разработку.
- Симулятор маяка Keeper от Double Fine с трудом выдает 60 FPS в 4К на RTX 5090 – и только на средних настройках графики
- Для Minecraft анонсировано масштабное обновление "Медный век" с новым оружием и механиками
- Игрок Minecraft столкнулся с поистине редким моментом – дельфин убил опасного Иссушителя