Эссе по архитектуре Half-Life 2
Cтудент-архитектор Аарон Кот представил великолепное эссе посвщенное архитектуре Half-Life 2, в частности – Городу 17, по улицам и зданиям которого путешествует молчаливый Гордон Фримен, впитывая в себя дух жизни под гнетом инопланетных окуппантов.
В эссе Аарон рассказывает о Викторе Антонове – человеке, который спроектировал City 17. Также он описывает принципы Леббеуса Вудса – другого художника и архитектора, который известен по своим концепциям и взглядам в отношении восстановления городов. Он разработал три принципа перестройки и восстановления городов в военное время.
К сожалению сейчас можно почитать только на английском тут. Возможно поздней появится перевод данной работы. Это определенно крайне занимательное чтиво. А пока, можете взглянуть на арты.
- Valve надавила на разработчиков Team Fortress 2 Classic, чтобы те переименовали модификацию
- Фанаты Half-Life вычислили возможную дату анонса третьей части – и она совсем скоро
- Valve может показать трейлер Half-Life 3 уже в ноябре – так утверждает инсайдер