Call of Duty: Advanced Warfare равен четырем Голливудским фильмам

В след за довольно банальной Call of Duty: Ghosts, которая использовала похожие темы, которые несколько приелись, в этом году Activision и Sledgehammer намерена представить полноценный блокбастер. И это потребовало массу энергии и средств. По словам со-основателя студии Sledgehammer – Майкла Кондри, на Advanced Warfare была потрачена гора ресурсов, так как проект создавался всего три года, при этом для него потребовался новый движок и переквалифицирование на работу с платформами нового поколения. В результате, Call of Duty: Advanced Warfare стал проектом, который сопоставим с четырьмя Голливудскими фильмами, в общей сложности предоставляя игрокам сотни часов геймплея с учетом мультиплеера. И спасибо за это стоит сказать армии ветеранов индустрии с массивным опытом.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.