H1Z1 будет включать динамическую облачность и реальный дождь

Джон Смедли, президент SOE, поделился новыми подробностями MMO-зомби-сурвайвала H1Z1, также пообещав крупный анонс по игре на следующей неделе.

В Twitter Джон пишет, что игра будет включать динамическую систему погоды, которая отличается от большинства игр. "Просто посмотрите на нашу погоду в действии и вы поймете. Мы фокусируемся на правдоподобности." Джон добавляет, что в данной системе дождевые облака не будут возникать внезапно – они будут двигаться по карте и проливать дождь там, где положено, а не везде сразу.

Смедли пишет, что сейчас команда занимается более продвинутой системой смены дня и ночи. Основа уже готова, однако разработчики хотят добиться лучших результатов.

Что касается PS4-версии H1Z1, то команда займется портированием после запуска Раннего Доступа. 

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.