AMD о DirectX 12

AMD опубликовала пару новых роликов в которых команда красных рассказала о причинах, почему Mantle и DirectX 12 играют большое значение для PC-гейминга. Как отмечает компания, Mantle и DX12 пойдут на пользу не только покупателям нового железа, но и существующим пользователям, повышая производительность в играх, поддерживающих API. 

Microsoft работала с производителями видеокарт для поиска путей, которые позволили бы выполнять визуализацию на более высоком уровне и с улучшенной производительностью, что и привело к появлению DirectX 12. Пока сложно сказать, каких результатов получится добиться при использовании DX12, но это определенно будет хорошим шагом по направлению к оптимизации работы с GPU, что даже сегодня бывает не так часто, как хотелось бы.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.