AMD о DirectX 12
AMD опубликовала пару новых роликов в которых команда красных рассказала о причинах, почему Mantle и DirectX 12 играют большое значение для PC-гейминга. Как отмечает компания, Mantle и DX12 пойдут на пользу не только покупателям нового железа, но и существующим пользователям, повышая производительность в играх, поддерживающих API.
Microsoft работала с производителями видеокарт для поиска путей, которые позволили бы выполнять визуализацию на более высоком уровне и с улучшенной производительностью, что и привело к появлению DirectX 12. Пока сложно сказать, каких результатов получится добиться при использовании DX12, но это определенно будет хорошим шагом по направлению к оптимизации работы с GPU, что даже сегодня бывает не так часто, как хотелось бы.
- Всего за $230 коллекционер заполучил инженерный образец видеокарты RX 6900 XT LC с жидкостным охлаждением – таких в мире единицы
- Nvidia стало настолько неважно игровое направление, что компания больше не делится статистикой продаж игровых видеокарт в отчетах
- AMD Radeon RX 7000, 8000 и 9000 теперь поддерживают технологию предварительной компиляции шейдеров от Microsoft, но лишь в нескольких играх