Директор по разработкам Xbox ожидает больше игр в 1080p

Бойд Малтерер - директор по разработкам Xbox, рассказал, что он ожидает больше игр с разрешением 1080p, после того как разработчики освоят GPU и ESRAM в Xbox One, несмотря на то, что некоторые девелоперы считают память бутылочным горлышком консоли.

В интервью с OXM, Бойд говорит, что так как разработчикам сначала нужно полностью овладеть непростым железом консоли нового поколения, то вполне ожидаемо, что пока количество игр в 1080p, не столь велико как хотелось бы.

"Железо фактически уже не будет меняться, и что теперь требуется от разработчиков - находить более эффективные техники для использования его, особенно это касается подгрузки данных, дабы поток информации проходил все системы корректно, и я думаю, что в этой области множество возможностей."

Бойд ожидает, что в будущем разработчики смогут значительно эффективней использовать графическое ядро консоли, настраивая потоки данных для максимизации графического вывода.

"Когда все разработчики движков полностью осознают суть архитектуры GPU, то все игры выходящие на движках смогут использовать эти достижения."

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.