Движок Dark Souls 2 разработан с учетом консолей нового поколения

Dark Souls 2 хотя и не выйдет на консолей нового поколения, но по словам From Software движок игры был разработан с учетом возможной поддержки PS4 и Xbox One.

В интервью с IGN, программист From Software – Такасуке Андо, сообщил, что технология разработанная для Dark Souls 2 – первый шаг студии к новому железу.

"Мы всегда учитывали новое поколение платформ и технологий, таких как DirectX 11, при разработке движка, в то же время устанавливая перед собой цель одновременной разработки под новое поколение."

По словам Андо, команда стремилась к фотореалистичному стилю, и для достижения этого они отказались от старого движка, создав новый. Новый движок включает поддержку таких технологий как отложенный рендеринг и рендеринг основанный на физике, что приводит к гибкости и лучшему качеству освещения в игре.

Кроме того тут есть поддержка нового анимационного движка от NaturalMotion и Havok Cloth.

Релиз Dark Souls 2 на PS3 и Xbox 360 - в Марте. На PC игра будет к концу весны.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.