Концепт-арт: прошлое, будущее и немного роботов
Румынский художник Ioan Dumitrescu очень занят работой над множеством концепт-артов. В последние годы он работал над рядом игр, в том числе Crysis 3 и Gears of War: Judgement, во многом благодаря своим навыкам создавать концепты в различных временных эпохах и смешивать их, если это необходимо.
Средневековые замки, футуристические транспортные средства, кладбища кораблей и просто разные роботы.
Посмотреть больше работ художника можно на его страничке в CGHub.
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.