Ночной геймплей Dying Light чем-то похож на GTA
В интервью с Examiner, Тимон Смектала из студии Techland поделился новыми подробностями геймплея Dying Light. В частности он рассказал о "четырех уровнях напряжения."
По словам Тимона, система очень похожа на то, как работает шкала разыскиваемости в GTA 5. Проще говоря, чем выше уровень/больше звезд, тем агрессивней будут противники и их количество вырастет. Кроме того, с каждым новым уровнем будут появляться и новые типы врагов.
Релиз Dying Light состоится в следующем году на всех платформах.
Смотрите 12 минут геймплея.
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.