Ubisoft: разработка Assassin's Creed 4 на нынешних консолях была кошмаром
По словам одного из разработчиков Assassin's Creed 4: Black Flag – Гейба Грациани, разработка игры для PC и новых консолей была вполне гладкой и спокойной, чего нельзя сказать о нынешнем поколении. Гейб говорит, что это было кошмаром.
"Разработка на next-gen консолях была очень гладкой, так как обе они очень похожи на PC. С прошлым поколением все было сложней, я бы даже сказал кошмарней."
Напомню, что PS4 получит AC4 в Ноябре 2013-го. На Xbox One игра выйдет 19-го числа.
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.