В SimCity будет введена поддержка модов
Спустя пол года после релиза SimCity, Maxis предоставила коммьюнити геймеров возможность модифицировать игру. Однако дабы не превращать инициативу в бардак, разработчики представили ряд правил, которые необходимо соблюдать для развития моддинга.
Основной целью Maxis является создание пользовательского контента, который соответствует геймплею и не наносит вред.
- Не нарушать интеграцию геймплея
- Не наносить вред геймплею других игроков
- Моды, которые влияют на симуляцию мультиплеерных игр их особенностей, неприемлемы
- Разрешено изменять ассеты, вроде моделей строений и техники
- Maxis оставляет за собой право принимать меры против нарушителей
Больше статей на Shazoo
- Спустя 23 года после релиза в SimCity 4 появилась полноценная трёхмерная камера со свободным управлением
- Игрок SimCity 4 спустя 23 года нашёл зомби и сообщество вспомнило десятки скрытых деталей
- Ютубер показал, как система власти Британии сломала бы SimCity
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.