Infinity Ward: делать игры стало сложней и дороже

Марк Рейн из Infinity Ward, которая в данный момент заканчивает работу над Call of Duty: Ghosts, обеспокоен тем, как сильно выросла планка бюджета для выхода в AAA-сегмент.

В интервью Gameinformer, Марк говорит: "Это немного страшно, если на секунду забыть о том, что я создаю Call of Duty, но сегодня разработка игр становится сложнее и дороже. Иногда я чувствуют, что небольшие студии находятся в сложном положении. Не могу говорить за них, но мне кажется, что они не делают крупные игры для AAA-рынка, так как это сложнее."

"Люди хотят все более качественную графику, они хотят реалистичное окружение, и цена на это становится все выше."

Впрочем, сейчас достаточно и проектов среднего масштаба, а благодаря Kickstarter действительно интересные или популярные проекты постепенно будут осуществляться.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.