Анализ первого геймплейного видео GTA 5
Как и было обещано вчера, Rockstar опубликовала первое реальное геймплейное видео GTA 5, и, думаю, все согласятся, что выглядит игра поразительно шикарно. Rockstar действительно совершила скачок как с точки зрения графики, так и в отношении геймплея после GTA 4, причем это все на тех же старушках PS3 и Xbox 360. PC версия, к сожалению, пока не заявлена. Практически нет сомнений, что PC будет, но главный вопрос – когда. Так же многих интересует PS4 и Xbox One – возможно выйдет одновременно на PC и next-gen?
Однако мы отошли от темы. Анализ не очень глубокий, скорее выделение того, что увидели в ролике. Более подробный ждите позднее.
Итак. Вот список того, что было замечено в GTA 5:
- Обзор камеры и механика стрельбы изменилась – теперь мы видим мир с более близкой точки за спиной героя. Напоминает Max Payne 3
- Мини-карта отличается от GTA 4 – теперь она квадратная, а здоровье/броня представлены в виде полосы
- Система статов похожа на то, что было в прошлых частях. Напоминает San Andreas, но теперь отображает полезные навыки
- Переключение между персонажами происходит без загрузок и серьезных задержек
- В GTA 5 появится счетчик дней – однако не очень ясно для чего он необходим. Возможно дни до следующего ограбления?
- Новое колесо умений значительно эффективней показывает игрокам доступное в данный момент оружие
- Звездочки вернулись в своем старом, добром виде
- GTA: Online – мультиплеерный режим со множеством одновременных игроков на карте. Пока детали не разглашают, но напоминает GTA 4, хотя Rockstar явно переработала практически все в сетевом режиме
- Кастомизация тачек
- Обширный гардероб
- Спортивные мини-игры проработаны очень неплохо
- Наемники для миссий
- Возможность выбирать стиль подхода к миссиям
- Возможность вкладывать деньги в биржу или недвижимость
Релиз 17-го Сентября.
Больше статей на Shazoo
- Хидео Кодзима рассказал, что именно тестировал в последнем билде Death Stranding 2 — это не значит значительные переработки геймплея
- Прохождение Eternal Strands займет 25-35 часов, физика и крафт — будут ключевыми элементами
- Mafia: The Old Country о мафии на Сицилии останется без итальянской озвучки, зато получит сицилийскую
Тэги:
47 комментария
Чувствую, что одними только дайвингом и велопрогулками буду заниматься в игре не один час ее геймплейного времени. Но ведь это же лишь побочные задания, исключительно для галочки созданные. В предвкушении, однозначно.
Ну а GTA Online... Нет слов.
Перестрелки как в макс пейн. Графика класс.
Прелестно!
И это ещё только начало списка всех прелестей GTA 5!
@SoFT, ненавижу когда сингл делают онлайн. Хотя когда то было интересно поиграть в SA на городском сервере, еще когда интернет был не так популярен. Но все же не приветствую, выглядит очень глупо. Ведь когда хаос творит 1 человек, это выглядит красиво, а когда 10 - это выглядит глупо.
сравнение графики с 4 ГТА http://www.techtudo.com.br/jogos/noticia/2012/11/evolucao-grafica-de-gta-5-e-comparada-gta-4-em-imagens.html
@Elcor, как говорится "На вкус и цвет, товарища нет" или как говорит один мой приятель "На вкус и цвет, все носки разные".
Чувак, а вдруг в данной части даже хаос в десятером будет оч.крутым? ;) Надеемся и ждем.
@Elcor, когда еще хаос и в микрофон творят твои хотя бы три друга, то это уже не просто безумие, а фан. Тот самый, ради которого в мультиплеер и играют. А сногсшибательные возможности GTA5 и завзятые знакомые, на пару с тобой их использующие - вещи, как по мне, отлично дополняющие друг друга.
История же... История в серии никогда не была книжной, зато ее всегда спасали юмор и общее безразличие к рамкам морали. Это мы вряд ли существенно потеряем в Online, равно как и диалоги - еще одну фишку франчайза.
@Zefaldi, по тому что было на видео - мне уже не нравится.
Ну и да, это лично мое мнение. Да и я привык, что онлайн должен быть там, где он основная часть геймплея - ММО, Шутеры...
@shayanz, 22/11/2012 08h46 - Atualizado em 17/04/2013 08h59
сравнение пререндеренных роликов из трейлеров и кадров из 4 части это конечно высший пилотаж, гта 5 отличная вещь, но раскройте глаза и отпустите фанбойство на минутку, пересмотрите геймплейный ролик, графика здесь и правда 5 летней давности.
@Zodiac, давай говорить откровенно - кому она нужна в таких-то играх? :) Мне да-к и подавно геймплей перво-наперво важен, а картинка... Главное, что сносна - остальное подождет.
@Elcor, чувак, так ведь разрабы не дураки. Вся суть не в онлайне, а в сингле. Они делают в первую очередь сингл, а онлайн, это приятная и стоит заметить, качественная, фишка данной игрушки. Супер же. На каждого товарища найдется занятие по вкусу :) Мне вот например, как и кому то с Шазу тоже, велосипед и дайвинг приглянулся :)
@SoFT, ну лично мне ненужна, но "слегка" коробит видеть на каждом сайте восхищенные вопли именно от графики, хотя повторюсь еще раз сам геймплей на высоте.
10 из 10, хоспаде
@Zodiac,так по улыбаться скинул , может и 6 летней,смотрится здорово не так ли?
@Zodiac, к "КРУЗИС ФОРЕВА!!!11" я уже привык, значит и это точно переживу. :)
@Zefaldi, не нужно мене переубеждать что это хорошо. Для меня это плохо, я просто высказал свое мнение.
@SoFT, Ну не скажи чуак, не скажи. Ежели графика не важна, тогда давайте ГТА просто в мир Майнкрафта переместим и все. А чего такое? Геймплей то - супер.
Игру делают офигенной все вещи в целом. И чем больше качественных вещей, тем офигеннее игрушка. Не так ли?
@Elcor, никто тебя не переубеждает. Я это типо просто так, умничаю :))
Не будь таким серьезным, расслабься.
@Zodiac, графика в ГТА была всегда не на уровне, но все же большой открытый, действительно открытый мир без подзагрузок - очень сложен. Такой был в Gothica 3, и там именно из за этого - графика получилась посредственной.
Ну а для играбельности, это сойдет. Ведь многие знают что в ГТА графика не шик, и сами разработчики этого не отрицают, а фанбои могут дальше писать дальше что графика превосходная. Хотя в целом картинка выглядит приятно
@Zefaldi, графика в таких проектах важна, но суть не первостепенна. Современные шутеры да - должны тащить картиной, ибо зрелище на экране оных это главное, для чего те были созданы, а вот сэндбокс - большой, интерактивный и красивый скорее декорациями, нежели текстурами мир.
@Zefaldi, не путай графику и стиль.
Где то мы с Кейном обсуждали важность и отличие графики от стиля. Говорил мы о новой игре Нотча, а в каком блоге не помню, и у него вполне не плохие доводы на этот счет.
@SoFT, а я и не ставлю ее на первое место. Не путай, не надо :)
@Elcor, да не нужно мне гнуть свое. Я просто сказал что игрушку делают хорошей, не только одна вещь, а несколько в целом.
@Zefaldi,
WAT?
@Elcor, не знаю почему, но меня порвало с этих слов. Не в обиду их автору будет сказано, но это жесть. :)
Хотя в принципе, тот смысл, который он хотел ими передать, начинает слегка прояснятся, однако его же подача... -_-
как то они плавно и метко стреляли,такое чувство что играли на компе
@john212, нет. На геймпаде люди умеют стрелять получше чем на мышке :)
А что на счет разрушаемости?
@Elcor, жаль,я то надеялся))
да ладно что за скука заниматься в игре дайвингом или в гольф играть или еще во что то, я думаю это уже лишнее гта это первым делом угарный экшин где ты носишся по городу на скрости 120кмч мочиш всяких бандитов сматываешся от копов вот чем интерестна гта а не всякими там прыжками с парашюта)
@Bilal000, в ролике стенка от столкновения с ней распадалась на треугольнички.
Ахренительно
@Death_444348, ты путаешь GTA с Saint Row.
Первый раз в жизни куплю эту игру, а не скачаю. Игра поражает своей "реальностью".
Наверное все же отпишу свое мнение.
Достаточно хорошо реализована не сюжетная часть, это видно - много хороших развлечений, в 4-м GTA я часто занимался игрой в дартс или боулинг. В SA я очень часто ходил в качалку или ходил на свидание, это было весело.
Геймплейная часть, выглядит превосходно, видно что будет хорошее взаимодействие способностей.
Сюжет, очень понравилось то, что 1 герой не пройдет стадии от "бомжа" до высшего общества, герои изначально расположены во всех сферах и слоях общества, очень хороший ход от Rockstar. Ждем.
P.s. Яро плюсую комментарию выше.
Все класс. Одно пугает - стрельба...
В четвертой части НПС не гибли так банально. У них подкашивались ноги, и т.д. Тут они просто мрут от одного выстрела как мишени.
@Rok-16, перестрелок не так много показывалось.
@Rok-16, дак все выстрелы были в голову оттуда и подкашивались.
Rok-16,потому-что эта версия для консоли,а на консоли играют с авто-прицеливанием.
@TheUtopian, не все и в это мне нравится - затрахали копы в гта 4 постоянно поднимающиеся после пяти пуль и ещё уползающие после 8
и вообще подозреваю мышку тк больно быстро и метко палили в ролике )
Ребята, как бы там ни было. Стрельба и ее последствия очень важная черепаха держания серии. реалистичное реагирование тела на попадание пули, аспект, который в первую очередь отражает степень приближения игры к некстгену, к реальности.
@NOnaME1911, согласен. В четвертой с глока смецназовца если не стрелять по голове, то едва убьешь засунув в него всю обойму(17 патронов вроде), а это бред дичайший. В Макс Пейне все еще комичнее в отношении к спецназовцам, но там хотя бы есть причина(для того чтобы игрок целился думая(т.е. сложность)).
Думаю, это просто автоприцел, а не мышка.
Видео-то с PS3 снято.
@SoFT, блин где нашёл ? я чет забыл поискать с чего снималось априори считая что с бокса )))
если с соньки то я рад )
@NOnaME1911, на форуме Рокстар ее представитель об этом официально сообщил.
@SoFT, вот спасибо ) Уж не знаю насколько можно судить о произвозительности по этому ролику , но мне кажется что повыше в сравнении с четвёркой (она мягко говоря на плойке лагала)