Новый трейлер Star Citizen – Экономика
Крис Робертс и его студия опубликовали новое видео к космо-симулятору нового поколения Star Citizen. В новом видео разработчики рассказывают о том, как будет функционировать виртуальная экономика игры. Судя по видео, все будет максимально приближено к реальности.
Пример:
- Оружейная фабрика на планете требует 3 тонны сплавов, 1 тонну взрывчатых веществ и 1 тонну электроники для создания 20 ракет за игровой "ход".
- Фабрики будут создавать что-то вроде миссий, публикуя их на специальной доске, передавая сообщение в другие системы со скоростью ограниченной максимальной скоростью передачи любых сообщений – процесс не моментальный.
- Пилот может посмотреть на доску миссий и взять миссию.
- Это может сделать как игрок, так и ИИ.
- Если во время перелета пилот или ИИ попадут в руки пиратов, то материалы не попадут на фабрику и та не сможет выпустить ракеты.
- Люди в этой системе не смогут покупать ракеты – они просто не будут доступны в достаточном количестве.
- Это ведет к росту спроса взвинчивая цену на ракеты в данной системе.
- Фабрика получит информацию о том, что материалы были похищены и создаст миссию в гильдии наемников по очистке пути и эскорту кораблей.
- и так далее...
Thanks Magnus!
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.