The Division рассчитана на бесконечный геймплей, возможно введение новых городов

По словам продюсера The Division – Фредерика Рундквиста, так как игра разрабатывается Ubisoft Massive в качестве MMO шутера со смесью RPG и сурвайвала, то геймплей в игре будет практически бесконечным. Кроме того, команда рассмотрит возможность создания новых городов в качестве места развития игры.

"Мы создаем эту игру для бесконечной игры. Она включат сотни, если не тысячи часов геймплея, который, мы надеемся, принесет много удовольствия."

"Что касается места действия, то на сегодня игра развивается в Нью-Йорке, однако если на это будет спрос, то мы продолжим расширять мир."

Больше подробностей чуть позже.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.