CD Projekt о боевой системе Witcher 3

Продюсер Witcher 3 – Марек Зеймак в интервью с OnlySP поделился новыми подробностями относительно боевой системы Ведьмака для нового поколения платформ. По его словам, варианты того как Геральт будет сражаться значительно расширятся, а те что были – изменятся, теперь боевая система будет включать варианты новых атакующих и защитных способностей, а так же вещей и зелий.

"У вас будут новые способы уклоняться от ударов врагов и парировать их атаки. Кроме того, вы сможете использовать по две версии каждого магического знака. Один из них будет расширенным. К примеру, символ Игни может быть как постоянным потоком огня, но так же он может выступать и в роли одного значительно более разрушительного удара огнем. Это лишь один из новых элементов. Так же мы представим новые алхимические возможности и прочие элементы, которые изменят геймплей."

Тем временем вы можете скачать массивный мод для Witcher 2, который перерабатывает всю боевую систему игры. Разработан он самим гейм-дизайнером игры. Подробности тут.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.