Создание лицевой анимации Infamous: Second Son

Sony и Sucker Punch опубликовали небольшой видео-дневник разработчиков Infamous: Second Son, в котором продемонстрировали то, как происходил процесс анимации, в частности эмоций главного героя. По словам разработчиков, когда они только приступали к разработке игры для нового поколения, они могли лишь предполагать, чего ждать от PS4 – и не только графики, ИИ и физики, но так же и в области правдоподобной передачи персонажей. 

Выглядит технология лицевой анимации действительно впечатляюще... хотя все же Quantic Dream добились в этой области больших успехов создавая Beyond: Two Souls.

Выходит Infamous: Second Son в конце года на PS4.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.