Дневник разработчиков The Last of Us – Смерть и Выбор
Sony и Naughty Dog опубликовали новый, третий дневник разработчиков The Last of Us, в котором команда рассказывает о важности смерти в игре, а так же выборе в пост-апокалиптическом мире The Last of Us. В ролике есть несколько геймплейных сцен, в частности кратко демонстрирующий крафтинг – причем из одних и тех же вещей можно создавать разные вещи в зависимости от геймплея, который вы предпочтете – защита или нападение.
Выходит игра на PS3 в середине Июня.
Больше статей на Shazoo
- Subnautica 2 обещает больше биомов, существ и левиафанов, чем предыдущие релизы студии в раннем доступе
- Krafton остаётся соиздателем Subnautica 2 и помогает с релизом раннего доступа
- Исполнительница главной роли в Intergalactic обещает, что игра раскроет "совершенно новую сторону Naughty Dog"
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.