Project Eternity: первое тестовое видео
В последнем обновлении Project Eternity, разработчики игры, выложили первое тестовое видео в котором нам, наконец-то, показали эту многообещающую РПГ в действии.
В этом видео демонстрируется та самая локация, с которой был снят первый скриншот, только на этот раз анимированная. В окружающей среде, можно увидеть множество динамических элементов, каких как вода, листва, динамическое освещение и смену дня и ночи. Так же, можно заметить трех персонажей, один из которых переходит речку (анимация, конечно, пока хромает).
Напомню, что выход Project Eternity, запланирован на Апрель 2014 года.
Больше статей на Shazoo
- Спустя десять лет Pillars of Eternity получит режим пошаговых сражений
- Obsidian обещает, что в Avowed важны будут как крупные, так и мелкие решения, а доступные варианты и исходы зависят от находок игрока
- Расширение Shattered Space для Starfield выйдет уже через неделю — уже сейчас есть мод на тематическую "косметику"
Тэги:
13 комментария
Красиво. Разве что туман под водопадом не очень, да над кустиками тёмный ореол. А так - ок )
молодцы, меня зацепило, прям такая завораживающая атмосфера.
только персонаж шёл, как то топорно очень, аж в глаза бросилось...Но это только 1 видео. Я почему то очень верю в эту игру
выглядит годно, но поймал себя на мысли, что не хочу играть в рпг с видом сверху. в старые переигрывать по ностальгии - да, новые - не охота. вид от первого лица (скайрим\фол\деус) куда более атмосферный и благоприятствует погружению. это не наезд на обсидиан, повторюсь - выглядит годно! это уже скорее личная усталость.
прикольно давно об этой игре не слышал
еще можно добавить эффект тумана на гладью воды(озер) в зависимости от локаций, или например ночную изморозь ... ведь бывает что ночную температура сильно опускается.
@mr_razdva_, тактика, около шести бойцов в распоряжении.
Уже было начинал думать, что Obsidian до лета не покажут демонстрацию геймплея, рад ошибаться. Хорошо выглядит, анимация персонажей понравилась, а вот туман под водопадом и вправду не айс, следует доработать.
Выглядит весьма симпатично. Ностальгично я бы даже сказал )) Ждемс, годик то всего (если переносов не будет)
песонажа надо раза в 2 раза больше, очень уж нелпо смотриться по сравнению с шириной дороги, переходом реки, мостом и воротами... а в особенности по сравнению с придородными кустиками и травой xD
Понравилось. Буду ждать.
@ZloyDblX, тактика - это XCOM, а это партийная РПГ.
@Kain_40000, партийная РПГ с тактикой в реальном времени (BG, P:T, IW и т. д.). Тактика просто кусок геймплея и изометрия здесь вписывается идеально.