Демонстрация движка Outerra – Город на горе
Пользователь youtube с ником luishi5000 опубликовал свежее видео демонстрирующее возможности массивного движка Outerra разрабатываемого как технология способная создавать целые планеты, при этом сохраняя детальность ландшафта и правдоподобность графики в целом. В новом видео автор решил провести эксперимент с массивными структурами, добиться реалистичного представления которых порой совсем не просто. В качестве моделей были использованы рандомные модели с запеченым эффектом ambient occlusion. Общее количество полигонов моделей составляет примерно 400,000. Вся сцена работает при 60 кадрах в секунду на разрешении 1080p.
Для запуска использовалась система с картой – 660Ti.
Музыка на видео: Ludovico Einaudi - Primavera.
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.