В прошлом Декабре EA провела саммит по Command & Conquer, на который было приглашено 12 глав коммьюнити сайтов для пробы новой free-to-play игры Command & Conquer. На протяжении двух дней они пробовали раннюю версию тайтла и делились своими впечатлениями с командой разработчиков. И недавно в сети начала всплывать информация относительно игры.
В отличие от предыдущих саммитов, на данной встрече игрокам был предоставлен очень ранний билд игры и впечатления оставшиеся у тестеров так или иначе но повлияют на разработку.
Сообщается, что новый Command & Conquer несмотря на свою f2p модель будет частями похож на старые игры – вам предстоит строить базу, собирать ресурсы, при этом можно выбирать одну из трех фракций.
Интересным элементом новой игры стал относительно хрупкий юнит-строитель. Убив этого юнита можно остановить строительство сооружения. Это не что-то уникальное, и та же система существует в новых стратегиях, вроде StarCraft. Кроме того, в игре будет ресурс – нефть, который как и газ в SC собирается не юнитами, а сооружениями.
Игрокам предстоит расширять свои базы, так как точки добычи имеют максимальное оптимальное количество добытчиков. Таким образом, скорость с которой можно собирать ресурсы с одной точки – ограничена. Кроме того, Снабжение и Черный Рынок были удалены из данного билда игры, в связи с чем, игроки могут полностью исчерпать ресурсы на карте.
Каждая фракция будет иметь собственные пути развития и их технологические древа скорее похожи на Red Alert 3, чем Generals.
Что обеспокоило некоторых тестеров – это тот факт, что игроки не смогут управлять отдельными ресурсами – только сквадом.
Режимы игры в данный момент традиционны: Скирмиш, PvP и PvE.
А далее ролик с саммита в котором можно найти геймплейные кадры
13 Комментариев
Я уже думал, что больше не услышу этих слов.
Как-то не по-генеральски...
По-моему, кто-то в старкрафт не играл ;)
@Zart, StarCraft - практически, единственный наследник типа "строй и собирай". Но одного-двух проектов - как-то маловато. Хотелось бы возрождения подобных RTS, да и вообще самого жанра. :)
К примеру в наступившем, кроме Rome 2, C&C 2 и CoH 2 ничего стоящего не помню. В голову лезут одни экшены да шутеры, что несомненно огорчает.
@Magnus, это-то ясно, я совсем другое имел ввиду, по сути строитель как таковой есть только у терранов, хрупким его назвать достаточно сложно. А газ добывается все-же рабочими, а не строением. Короче просто аналогии странно проведены, как будто автор не играл в СК.
@Zart, Нефть будет добывать нефтевышка без привлечения рабочих - достаточно будет просто её построить. Но это будет вторичный ресурс.
@Cohen, Из отзывов очевидцев: "Да, я подтверждаю, то что мы видели на скриншотах и в видео это правда - пехота теперь скавадами. Однако то что они в "отрядах", это скорее косметический штрих: пехота всё ещё может управляться по одиночке, если надо. Просто они визуально как-будто бы в группах."
@WhiteRabbit, если так, то это хорошо.
по видео очень похожа на старых генералов и это радует, теперь еще больше жду)
мне не нравяться стратеги фиг его знает почему да же если графа будет нештяковская и боты с разумом человека ((
@jag44, мне не нравится твой ник фик его знает почему да же если четверок в конце будет в два раза больше а комменты как у разумного человека ((
Компрендо?
может и к лучшему что собрали в сквад, в С&C сериях солдат был всегда слишком мелким юнитом еще и ненароком под колеса попасть мог:)
@fjaevyo, прости за снобизм, но правильно будет Компрендас? А то так получается, что ты спрашиваешь "Я понял?"
Будь мне сейчас лет 13, я бы просто с ума сходил от выхода этой игры, а сейчас мне 17 и я просто охуеваю от этого :)
Просто одна из игр детства, что поделаешь :)