Bungie: Традиционные шутеры на тачскринах – это размягчение мозга
Основатель студии Bungie, который по совместительству является основателем студии мобильных игр – Industrial Toys, Алекс Серопиан, рассказал, что разработчики должны прекратить выпускать унылые порты игр с консолей на девайсы с тач-скринами, такими как iPad, в особенности, если схема управления не заточена под них. В частности это касается жанра шутеров.
В интервью с GI.biz, Серопиан объясняет: "Суть традиционных шутеров на PC в том, что у тебя есть мышь и клавиатура, то что ты можешь навести ее и посмотреть любой пиксель, а потом и расстрелять его. Когда перед тобой джойстик и тебе необходимо нажимать на него, чтобы курсор указывал на определенный объект – значительно сложнее."
"Было потрачено очень много сил на изучение и разработку контроллеров, которые бы подходили к шутерам, поэтому создание их виртуальных копий на тач-девайсах – это просто размягчение мозга. Я не понимаю зачем это сделано."
"Наш подход опирается в первую очередь на девайсы. Мы стремимся создать шутеры, которые бы происходили из платформы, на которой они разрабатываются. Один из методов, которые позволяют добиться этого – взаимодействие с игровым пространством и персонажами. Хочешь ли ты выстрелить или укрыться – все это осуществимо через виртуальную среду, а не через кнопки управления."
- Представлен первый в мире прозрачный монитор с яркостью 5000 нит
- Sony потеряла 200 миллионов долларов из-за провалов Bungie, а Destiny 2 не оправдала ожиданий
- Оранжевый iPhone 17 Pro Max превращается в розовое золото из-за окисления алюминия