Total War на консолях – вопрос мощности, а не управления

Директор студии Creative Assembley – Майк Симпсон, рассказал, что серия Total War не выходит на консолях вовсе не из-за невозможности разработать управление. Причина банальна – нехватка мощности.

В интервью с Eurogamer, Симпсон рассказал, что поле битвы Total War может единовременно включать десять тысяч солдат, каждый из которых выполняет свое действие. Такая масса просто не способна функционировать на нынешних консолях.

"Мы никогда не боялись экспериментировать с управлением, но это и не проблема. Да, это не простая задача в плане дизайна – разработка подходящей системы управления для контроллера, но ее можно решить."

"Но мы не можем вместить 10000 воинов в консоль. Как ни старайся, но в пинту не влезет галлон. Это всегда было главным ограничением."

"Возможно в определенный момент в будущем они исчезнут, откроются новые возможности... Я не говорю, что мы сразу последуем по этому пути – все зависит от ситуации. Сейчас сложно делать выбор и выбирать новое направление для развития."

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.